martes, 22 de octubre de 2019

Actividad de emprendimiento

                                                                                                                                                                                                                  1R=Se conoce como tecnología a un producto o solución conformado por un conjunto de instrumentos, métodos y técnicas diseñados para resolver un problema.
Generalmente, se asocia la tecnología con el saber científico y la ingeniería; sin embargo, tecnología es toda noción que pueda facilitar la vida en sociedad, o que permita satisfacer demandas o necesidades individuales o colectivas, ajustadas a los requerimientos de una época específica.                                                                                                           2R=La tecnología de punta es cualquier tecnología que fue recientemente inventada y es de avanzada. En general, la tecnología más avanzada suele encontrarse en los laboratorios, en etapas de investigación y desarrollo. De todas maneras, la tecnología de punta luego suele trasladarse al mercado; al principio, a precios elevados (especial para tecnófilos); con el tiempo suele ir abaratándose y, a la vez, dejando de ser «de punta». Igualmente, la tecnología de punta es reemplazada por mejores tecnologías, para finalmente ser considerada tecnología obsoleta.                                                                                                                                                                    3R1. ser  de avanzada  es decir, suponer una innovación respecto de las tecnologías que ya existen

2. no necesariamente tiene que ser la mejor  en su ámbito pero debe destacarse.                                                                                                        3. es costosa, difícilmente haya tecnología de punta que sea barata.                                                                                                                          

4. la verdadera tecnologia de punta  no suele encontrar se en el mercado para consumo masivo en un principio por lo general, al momento  de llegar  al mercado una nueva  tecnologia, en los laboratorios  ya se esta probando la tecnologia que la superara.                                                                                              4R=MEDICINA Y SSALUD:Esta es una tecnología de punta en medicina nuclear,pues al mismo tiempo se pueden realizar tomografías gama gráficas y radiológicas para obtener diagnósticos más precisos en un tiempo más breve y con menos molestias para los pacientes.

CIENCIA Y EL ESPACIO:Puedes llamar a una persona situada en la otra punta del globo? ¿Es posible ubicar dos puntos geográficos y trazar un recorrido entre ellos? ¿Eres consciente de que en tu bolsillo llevas un dispositivo mucho más potente que el ordenador que en 1969 nos llevó a la Luna? Por todo ello deberías dar las gracias a la tecnología espacial. Los avances conseguidos para el espacio no se quedan en órbita, sino que tienen una influencia directa en nuestro día a día. De hecho, son muchos los que plantean que la tecnología del futuro ya existe en el espacio, por lo que tan solo haría falta alguien capaz de extrapolar estos planteamientos extraterrestres a una esfera más cotidiana. 
                                                                                                     MILITAR:La tecnología militar es la aplicación de la tecnología para su uso en la guerra. Comprende los tipos de tecnología que son claramente de naturaleza militar y no civil, por lo general porque no tienen aplicaciones civiles útiles o legales, o son peligrosos de usar sin entrenamiento militar apropiado.
La tecnología militar es a menudo investigada y desarrollada por científicos e ingenieros específicamente para su uso en la batalla por las fuerzas armadas. Muchas de las nuevas tecnologías llegaron como resultado del financiamiento militar en la ciencia. Los ingenieros se preocupan de la gestión del diseño, desarrollo, prueba y ciclo de vida de las armas y sistemas militares. Se basa en el conocimiento de varias disciplinas de ingeniería tradicionales, como la ingeniería mecánicaingeniería eléctricamecatrónicaelectro-ópticaingeniería aeroespacialingeniería de materiales, y la ingeniería química.

EDUCACION:La tecnologia de punta en educación hace referencia a toda tecnologia que fue desarrollada en forma avanzada como parte de la innovación al estímulo del aprendizaje en los educandos de manera que este tipo de tecnologia tiene caracteristicas inmportantes en la educación, las cuales mencionamos:
  • La especialización de los equipos tecnológicos como fuente de información.
  • La integración a las oportunidades y al intercambio entre el facilitador y el estudiante en el quehacer educativo.
  • La estimulación y exploración de cambios como métodos y estrategias de aprendizaje.

miércoles, 2 de octubre de 2019

wea cosmica de emprendimiento

1r=es una herramienta en línea para construir comic desde cero y sin mayor conocimiento de herramientas computacionales, con mucha facilidad y gran atractivo, estando completamente en español, permitiendo crear los comic que se necesiten desde una amplia galería de escenarios, elementos y personajes, los cuales se pueden modificar tanto en movimiento como en expresiones faciales para tener muchas más posibilidades

2r=Pixton es una herramienta 2.0 muy práctica para crear divertidos cómics, es muy adecuada para trabajar con los alumnos por su aspecto creativo. Pixton nos ofrece plantillas para crear varios tipos de cómics y gran cantidadde personajes, fondos, artículos decorativos, etc.

3r=registrarse-iniciar sesion-crear un comic-publicar el comic-crear tu avatar-completar tu perfil         :)

martes, 13 de agosto de 2019

POPPLET

QUE ES POPPLET?                                                                                          Tal como aparece reflejada en su web se trata de una “plataforma para tus ideas”.  A partir del paradigma de una hoja en blanco podemos añadir popplets para organizar la información. Cada popplet es una idea, concepto, imagen, etc.                                                                                                                                                          QUE ES UN POPPLET?                                                                               Realmente un popplet podríamos considerarlo como una burbuja de información que se puede conectar con otras para así organizar todo el contenido. En cada uno de los popplets podemos añadir imágenes, textos, dibujos y vídeos de forma muy sencilla.                                                              PASOS PARA CREAR UN POPPLET:             .probar popplet                                                 .recorramos el escritorio                                 .creamos un proyecto                                     .seguimos la ayuda inicial                               .conozcamos un popplet                                 .añadimos y editamos un texto                       .enlazamos popplets                                       .añadimos dibujos                                           .añadimos multimedia                                     .guardamos el popplet                                      LINK:http://popplet.com/app/#/5465193

miércoles, 23 de enero de 2019

MI PRIMERA PAGINA

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              La duración del punto es la mínima posible. Una raya tiene una duración de aproximadamente tres veces la del punto. Entre cada par de símbolos de una misma letra existe una ausencia de señal con duración aproximada a la de un punto. Entre las letras de una misma palabra, la ausencia es de aproximadamente tres puntos. Para la separación de palabras transmitidas el tiempo es de aproximadamente tres veces el de la raya.